2020.5.27
【追記】「状態異常」と「封印」について

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『ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ』をご利用いただきありがとうございます。

バトル中の「状態異常」、および「封印」の効果と重複について、おしらせいたします。

※5/27 「封印」の「効果について」に「身代わり封印」を追加いたしました。



「状態異常」について

《効果について》

「状態異常」は4つのカテゴリに分類されており、それぞれに効果が設定されています。
カテゴリ 名称 アイコン 効果期間 効果内容
カテゴリ①
【ダメージ系】
3ターン 自軍フェイズ開始時にダメージ
火傷 2ターン 行動終了時にダメージ
凍結 2ターン 行動終了時にダメージ
カテゴリ②
【デバフ系】
暗闇 2ターン 命中率、回避率がダウンする
カテゴリ③
【移動制限系】
鈍化 2ターン 移動力が「-1」される
※1未満にはならない
カテゴリ④
【行動制限系】
気絶 2ターン 行動不能になる
※スキル発動不可
混乱 2ターン 操作不能になり、相手味方関係なく攻撃する
※スキル・必殺技効果の発動不可
石化 2ターン、もしくは相手の攻撃・必殺を受けるまで 行動不能になり、防御力が超ダウンする
※スキル発動不可
従属 3ターン 操作不能になり、味方を攻撃する
※スキル・必殺技効果の発動不可

《重複について》

・カテゴリが同じ場合は重複せず、異なる場合は重複して状態異常を付与することが可能です。
・同じカテゴリの場合、相手に付与した状態異常の効果期間終了後、
 新たに状態異常の効果を与えることが可能となります。



「封印」について

《効果について》

「封印」には以下の種類があり、それぞれの効果発動を封印します。
封印名称 効果内容
回復封印 回復系スキルの発動を封印する
反撃封印 反撃系スキルの発動を封印する
ガード封印 ガード系スキルの発動を封印する
スキル発動封印 発動演出を伴うスキルの発動を封印する(ガード/反撃は除く)
復活封印 復活スキルの発動を封印する
復活無効 復活スキルの対象とならなくなる
必殺技封印 必殺技の使用を封印する
身代わり封印
※5/27追記
身代わりスキルの発動を封印する

《封印に関する注意点》

・封印を付与する効果は重複しません。
・付与された封印の効果期間終了後、同一、もしくは別の効果にて封印可能となります。
・封印の効果が継続している相手に対して、封印効果を持つスキル・必殺技の効果は発動しません。
・スキル・必殺技効果が封印以外の効果を併せ持つ場合、発動しないのは封印効果のみで、
 その他の効果は発動します。
・封印の効果期間は、各キャラクターのスキル、必殺技効果によって異なります。
・「変形怪獣 ガゾート」の必殺技効果は明記されておりませんが、「復活無効」となります。



今後とも『ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ』を、どうぞよろしくお願いいたします。




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