2021.2.24
第21回バトルアリーナ開催!


『ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ』をご利用いただきありがとうございます。

2/24(水)の定期メンテナンス終了後より、第21回バトルアリーナを開催いたします!

前回同様、ポイントランキングバトルとなり、
さらにシリーズ『帰ってきたウルトラマン』『ウルトラマンA』『ウルトラマンタロウ』
キャラクターの「攻撃力」「必殺技攻撃力」「防御力」「命中」「回避」「運」が超アップ
「移動力」がアップ(+1)します!



「第21回バトルアリーナ」開催情報

2021年2月24日(水)メンテナンス終了後 ~ 2021年3月3日(水)13:00(予定)まで



「第21回バトルアリーナ」ルール詳細

《第21回大会 シリーズ強化》
 ・アリーナのバトルに出撃する後述のシリーズのキャラクターの
  「攻撃力」「必殺技攻撃力」「防御力」「命中」「回避」「運」が超アップ、
  移動力がアップ(+1)する。

 ■シリーズ『帰ってきたウルトラマン』『ウルトラマンA』『ウルトラマンタロウ』
   タッコング、グドン、ツインテール、ベムスター、ナックル星人、ブラックキング、
   巨大ヤプール、ベロクロン、バキシム、ドラゴリー、エースキラー、エースロボット、ヒッポリト星人、
   アストロモンス、バードン、テンペラー星人、モチロン、タイラント、ピッコロ、バルキー星人、ムルロア
  ※開催開始となる2021年2月24日の時点で怪獣>図鑑に登録されている上記のキャラクターが強化対象となります。


《ポイントランキングバトル》
 ・開催期間内の総獲得ポイントにより順位付けを行う、ポイントランキングバトルとなります。
 ・対戦相手に勝利してポイントを獲得し、ランキング上位を目指してください。
 ・対戦相手として最大6名の候補(①~⑥)が選出されます。
 ・上位の対戦候補に勝利するほど、より多くのポイントを獲得できます。
 ・挑戦バトルに敗北した場合でもポイントを獲得できます。
 ・防衛バトルに勝利した際もポイントを獲得できるので、
  防衛チームを編成し、より多くのポイント獲得を目指しましょう。

《第21回大会 ポイント特効キャラクター》
 ・対象のキャラクターを挑戦・防衛チームに編成して勝利すると、
  勝利時の獲得ポイントに、設定された特効率分のポイントが加算されます。
 ・ポイント特効キャラクターを複数体編成した場合、その数分のパーセンテージが加算されます。
  ※特効率は、次回以降の開催時に変更される場合があります。


 ■獲得ポイント30%アップ
  ・ムルロア

 ■獲得ポイント15%アップ
  ・タッコング
  ・バードン

《獲得ポイント詳細》
 ・バトルの勝敗に応じて、「バトルpt」に設定されたポイントが獲得できます。
 ・勝利時のバトル内容に応じて、「勝利時ボーナスpt」に設定されたポイントが獲得できます。
種別 項目 ポイント 獲得条件
バトルpt 対戦候補①に勝利 350pt 挑戦バトルで対戦候補①を選択して勝利する
対戦候補②に勝利 300pt 挑戦バトルで対戦候補②を選択して勝利する
対戦候補③に勝利 200pt 挑戦バトルで対戦候補③を選択して勝利する
対戦候補④に勝利 150pt 挑戦バトルで対戦候補④を選択して勝利する
対戦候補⑤に勝利 130pt 挑戦バトルで対戦候補⑤を選択して勝利する
対戦候補⑥に勝利 115pt 挑戦バトルで対戦候補⑥を選択して勝利する
挑戦バトルに敗北 100pt 挑戦バトルに敗北する(対戦候補①~⑥に関わらず)
防衛バトルに勝利 50pt 防衛バトルに勝利する
防衛バトルに敗北 - ※防衛バトル敗北時は、ポイントの獲得はありません
勝利時
ボーナスpt
挑戦連勝ボーナス 3pt 1日の内に挑戦バトルに2連勝する
挑戦3連勝ボーナス 6pt 1日の内に挑戦バトルに3連勝する
挑戦4連勝ボーナス 12pt 1日の内に挑戦バトルに4連勝する
挑戦5連勝ボーナス 24pt 1日の内に挑戦バトルに5連勝する
全員生存勝利ボーナス 25pt 味方チームが全員生存した状態で挑戦バトルに勝利する
レジェンド未使用ボーナス 10pt レジェンドキャラクターを編成せずに、
挑戦バトル・防衛バトルに勝利する
必殺技使用ボーナス 1pt 挑戦バトル勝利時、そのバトル中に使用した
必殺技1回につき、1ポイント獲得
その他
ボーナスpt
防衛バトル無敗ボーナス 150pt 1日の内に発生した防衛バトルに全勝する(最大10戦)
※防衛バトルが1戦も発生しない場合も有効
 ※ポイント項目や獲得ポイントは、次回以降の開催時に変更される場合があります。
 ※連勝ボーナスの連勝数はAM3:30にリセットされます。
 ※バトルptと勝利時ボーナスptの合計に、ポイント特効キャラクターの特効率が加算された値が獲得ポイントとなります。
 ※バトル敗北時は、ポイント特効キャラクターの特効率は反映されません。


《防衛バトルについて》
 ・防衛バトルは、勝利数と敗北数をあわせて、1日最大10回までカウントされます。
 ・防衛バトル勝敗数が10回以内の勝利時のみ、防衛成功報酬が獲得できます。
 ・防衛バトル勝敗数が10回に達した後も、対戦候補にはリストアップされますが、
  勝敗によるメリット、デメリットは発生しません。
   ※防衛成功時の獲得ポイントは、防衛バトル終了時に総獲得ポイントに加算されます。


《防衛バトル無敗ボーナス》
 ・1日の内に発生した防衛バトルに全勝すると、防衛バトル無敗ボーナスが獲得できます。
 ・1日の内に防衛バトルが1度も発生しない場合も、無敗ボーナスの対象となります。
 ・防衛バトル勝敗数が10回に達した後は、敗北しても無敗ボーナスの権利に影響はありません。
 ・防衛バトル無敗ボーナスの報酬内容は下記となります。
   ①ポイント:150pt獲得
   ②アリーナコイン:3枚
   ※無敗ボーナスの獲得ポイントは、通常日は3:30、最終日は13:00に総獲得ポイントに加算されます。
   ※無敗ボーナスのアリーナコインの受取期限は、翌日のAM3:59までとなりますので、ご注意ください。


《アリーナコイン》
 ・バトルの勝敗によって、アリーナコインが獲得できます。
 ・アリーナコインは、ショップの「アリーナコイン交換」にて、
  さまざまなアイテムと交換できるアイテムです。
 ・アリーナコインの獲得条件と獲得枚数は以下になります。
   ①挑戦バトル勝利時:3枚
   ②挑戦バトル敗北時:2枚
   ③防衛バトル勝利時:2枚
   ④防衛バトル無敗ボーナス:3枚
    ※防衛バトル敗北時は獲得できません。
    ※③④のアリーナコインの受取期限は、翌日のAM3:59までとなりますので、ご注意ください。


《初期順位》
 ・獲得ポイント、順位は開催ごとにリセットされ、0ptからのスタートとなります。

《参加条件》
 ・メインクエストのACT 2-5 (難易度ノーマル)をクリアすることで、
  ホーム画面の「アリーナ」が選択できるようになります。

《基本ルール》
 ・バトルは4対4のチーム戦となります。(フレンドのサポート怪獣は使用できません。)
 ・ウルトラ必殺技は使用できません。

《フィールド》
  

《勝敗条件》
 〈勝利条件〉
  ・相手チームの全滅(6ターン以内)
 〈敗北条件〉
  ・味方チームの全滅
  ・6ターン経過

《挑戦回数》
 ・アリーナに挑戦できる回数は1日5回までとなります。
  ※挑戦回数の回復はできません。(AM4:00にリセットされます。)

《チーム編成》
 ・通常のクエストとチーム編成が共用となります。
 ・挑戦する対戦相手を決定後、現状のチーム1~5を編成・選択してください。
 ・防衛チームの設定は、アリーナトップ画面「防衛チーム」から、
  現状のチーム1~5を編成・選択してください。
  ※アリーナでチーム編成を変更すると、通常のチーム編成も変更されますのでご注意ください。
  ※「バトルアリーナ」期間外でも防衛チームの設定が可能です。事前に編成しておくことをおすすめいたします。


《NPCについて》
 ・ポイントランキングの性質上、NPCが対戦候補として選出される場合がございます。
 ・開催当初、NPCがランキングに表示される場合がございます。
  ※NPCの獲得ポイントは「0pt」のため、最終的にNPCがランキング上位にランクされることはありません。
  ※NPCは前回大会参加者のチームを流用しております。

《プレイができない時間帯》
 ・ランキング集計のため、AM3:30~4:00の間はアリーナバトルをプレイできません。
  ※集計開始時間、もしくは開催終了時間を超えてアリーナバトルが終了した場合、その結果は無効となります。

《マニュアルスタート》
 ・アリーナでのバトル開始時は、前回バトルの「AUTO PLAY」のON/OFF設定に関係なく、
  「OFF」の状態(マニュアル操作)にてバトルがスタートします。

《レジェンドキャラクターについて》
 ・レジェンドキャラクターの編成数に制限はありません。
 ・バトル勝利時にレジェンドキャラクター未編成による、ボーナスポイントが発生します。
   ※同じ名称のレジェンドキャラクターを複数編成することはできません。
   ※名称が異なるレジェンドキャラクターは同時に編成することが可能です。


※ポイントランキングバトルの注意点
 ・バトル敗北時は、ポイント特効キャラクターの特効は反映されません。
 ・防衛バトル敗北時は、ポイントの獲得はありません。
 ・自分や対戦相手の順位がバトル開始後に大きく変動した場合でも、バトル終了後に獲得するバトルptは
  対戦候補を選択した際の「勝利時獲得ポイント」が参照されます。
 ・ポイントランキングバトルでは、対戦中のマッチングロックはございません。
 ・時間経過によるバトルの無効化はございません。




ランキング報酬
 ※報酬はイベント期間終了時の最終順位に応じて送られます。
 ※報酬の受け取り対象は、イベント期間中「アリーナ」にてランキングされているブリーダー様となります。
 ※特別順位報酬は「最終ランキング報酬」に加えて付与されます。


《最終ランキング報酬》
ランキング 報酬① 報酬②
ウルトラストーン アリーナコイン
1~10位 1200個 100個
11~50位 1080個 85個
51~100位 960個 75個
101~300位 760個 55個
301~500位 680個 40個
501~1000位 600個 35個
1001~2000位 420個 30個
2001~5000位 360個 25個
5001~10000位 300個 20個
10001~15000位 240個 15個
15001~20000位 180個 15個
20001位~ 120個 15個

《特別順位報酬》
ランキング 報酬① 報酬②
ウルトラストーン アリーナコイン
55位,111位,333位,555位,777位,
1111位,1234位,2222位,2345位,3333位
100個 40個



注意事項

・開催期間中、バトルアリーナを予告なく終了、中断する場合がございます。
・中断する場合、その時点でのポイント、ランキングを保持したまま後日再開予定となります。
・バトルアリーナのルールや、CPUの行動パターンは予告なく変更する場合がございます。
・開催期間の終了後にバトルを終了した場合、対戦結果、獲得ポイント、報酬は無効となります。
・開催期間、ルール、獲得ポイント、報酬等の内容は、次回開催時に変更される場合があります。
・ユーザーの皆様が編成したチームが、イベント等で使用される場合がございます。
 その際、継承スキルの内容を調整する場合がございます。ご了承ください。


今後とも『ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ』を、どうぞよろしくお願いいたします。